

Нечто 27.11.22
“Владик, ты же ремонтник, так иди чини ту радиорубку!”
Как оказалось, такой вот фразой, повторенной на каждом ходу, вполне можно выиграть партию в “Нечто”, игру по мотивам культового одноименного фильма Карпентера The Thing, 1982.
Но это только если рандомным раскладом вначале роль вашего “Нечто” выпала Виндоузу, механику с умением чинить две единицы повреждений за одно действие. Также “людям” помогло то что в правилах мы все разбирались по ходу игры, и местами гнули их в свою сторону. И кооперация вытащила. В этой игре хождение кучкой при раскрывшемся Нечто вполне способно спасти жизнь. Но это возможно только в отчаянном положении.
Так что, была ли эта игра честной и каноничной? Однозначно нет. Но была ли она захватывающей, и держащей в напряжении как оригинальный фильм Карпентера? Однозначно да!
“Нечто” - это история противостояния игроков-людей, которые пытаются спастись, и игроков-нечто, пытающихся поглотить все живое и выпустить ту самую тварь из льдов Антарктиды в наш мир.
Ограниченные ресурсы и достаточно сложные задачи на комбинации предметов заставляют вживаться в игру и задумываться не только о тактике отдельных ходов, но и стратегии игры для всех персонажей. И при этом все всегда помнят о том что как минимум один из вас - предатель. Крайне заразный предатель.
В игре захватывает все, и просто невозможно не почувствовать напряжение и отчаяние ситуации людей замкнутых среди снегов и полностью отрезанных от мира. Эта атмосфера передается даже тем, кто не смотрел фильм и не знает кто все эти персонажи.
Сама механика затягивает тебя и окружает опасностями со всех сторон. И при этом, с каждым ходом ты ясно видишь что как бы ты ни старался, все равно ты не можешь ничего изменить. Твой единственный шанс - сбежать. И возможно делать это тебе придется в одиночку.
Особенности:
- Система ролей
- Менеджмент ресурсов
- Множество вариантов победы
- Крафт система(как минимум огнетушителя)
- Командная работа(совместные действия более эффективны)
Слідкуйте
за оновленнями!