

Незбагненне 18.11.22
Как и обещали, продолжаем наш “месяц Данжен Кроулеров”. Сегодня мы расскажем про “почти не-dungeon crawler” под названием “Незбагненне” (“Unfathomable”) - опять же из вселенной старины Г.Ф. Лавкрафта.
Команда сыщиков, наряду с другими пассажирами, отчаянно пытается помочь злосчастному судну добраться в порт. В это же время: топливо подходит к концу, голодные пассажиры первого класса требуют кальвадос и куртизанок, иные пытаются не сойти с ума, а глупые глубоководные лезут на палубу, пытаясь сломать жизненно важные отделения корабля под предводительством Отца Дагона и Матери Гидры.
На этот раз каждый из игроков получает карту роли (“Человек”/”Гибрид”/”Культист”), к тому же лояльность может измениться в течение игры (да-да, это как в Нечто, Судном дне и прочих). С другой стороны сам геймплей более похож на “Немезиду” или “Нечто” новой редакции: здесь у нас и проверки навыков и взаимодействие с локациями и использование заклинаний и даже драки с монстрами. А какое удовольствие получаешь когда орду рыбьеголовых смывает бушующей волной, иххаааа!
В этой игре у нас было два новичка, которые и оказались Гибридами, что усложнило для них задачу отправить корабль к праотцам, но опытный культист до последнего держал сыщиков в напряжении, с помощью могущественного темного гримуара. Тем не менее, добро восторжествовало и, мокрые и довольные, мы добрались в порт.
Особенности игры:
- Распределение ролей
- Проверка успеха на кубиках и картах
- Интересные механики капитана и владельца гримуара
- Шикарная лавкрафтовская атмосфера и морская прогулка в одном флаконе
- Скорее не особенность, а жалоба, но украинский перевод в этой редакции единогласно был признан не самым удачным. (Привет слову “Знадоб’є”)
Слідкуйте
за оновленнями!