ГоловнаНастільні ігри[НРІ] Поклик Ктулху

[НРІ] Поклик Ктулху

Дмитро
4.6.2023
Не мрець той, хто може одвічно лежати
У дивні часи і смерть спроможна помирати.

Коли люди говорять про настільні рольові ігри, то зазвичай мають на увазі фентезійні світи на кшталт Dungeons & Dragons чи Pathfinder. Гравці беруть на себе роль лицарів, розбійників та чарівників, озброюються вірною сокирою, магічним посохом, ельфійським луком чи святим словом та відправляються до глибоких темних підземель чи високих гострих піків гір, щоб здобути незліченні багатства та владу!

"Типова" сесія у фентезійній НРІ😆

Це дуже цікавий досвід… та сьогодні ми поговоримо про дещо інше.

Уявіть собі світ, де людство — лише піщинка у нескінченному потоці часу годинника всесвіту, де існують такі хтонічні істоти, для яких сам час чи закони фізики — не більше, ніж неприємна перешкода. Вони були тут задовго до, та лишаться й коли останнє людське серце зупиниться.

1920-ті роки, м. Аркхем, штат Масачусетс. Хто Ви? Приватний детектив, офіцер поліції, а може старіюча акторка? Або ж навіть аристократка, що вийшла з в’язниці через десять років після обвинувачення у вбивстві власного чоловіка, яке Ви не скоїли? 

Кожному та кожній знайдеться місце в цій пригоді… котра ймовірно завершиться вашою смертю.

Поклик Ктулху — настільна рольова гра у стилі нуарно-детективного хорору. Атмосфера сповнена таємницями, жахом та тютюновим димом (ми проти споживання тютюну, будь ласка використовуйте уяву замість паління). 

Ваші аргументи — зелений долар, зваблива посмішка або вірний кольт.

Ваші мотиви — збагачення, помста чи відповіді на питання, котрі скорше зведуть вас з глузду.

Ваша поразка — здебільшого смерть, якої і ворогу не побажаєш.

Рулбук Слідчих (Гравців), та Хранителя (Майстра)

Ігровий процес

Оскільки Поклик Ктулху — це настільна рольова гра, то очевидно те, що гравцям потрібно відігравати своїх персонажів, а майстру (якого в цій грі звуть Хранителем) — всіх інших (NPC). Це дозволяє підтримувати режим пісочниці, коли сюжет сценарію дещо аморфний та може бути швидко адаптований Хранителем в процесі проходження. Але особисто я вважаю, що для підтримки атмосфери нуарного детектива дуже добре залучати гравців саме до участі у запланованих подіях, оскільки це дозволить зіграти насправді глибоко продумані (скриптовані) сцени, які розбурхають уяву та дозволять більше вжитися у роль свого персонажа.

Ігромеханічно ця гра доволі проста. За винятком деяких ситуацій, більшість перевірок проводиться відсотковими дайсами (D100 + D10). При цьому складність ігрових механік визначається Хранителем: більш досвідчених гравців можна поганяти по складним та надскладним перевіркам під час небезпеки, а новачкам можна пробачити деякі критичні поразки. Не забувайте — головную актрисою на сцені театру цієї гри є саме атмосфера!

Та варто пам'ятати — ваші персонажі настільки ж смертні, наскільки обмірковані та зважені ваші рішення. Та й навіть це не є гарантією вашої безпеки. Лише Хранителю відомо, що ви зробили не так…

Прогресія

Якщо не звертати увагу на містичні та космічні таємниці даного сетингу, Поклик Ктулху — гра про звичайних людей у досить реальному світі, тож ігрові персонажі… це люди. Неможливо вивчити іншу мову через декілька сценаріїв, рани не загоюються на наступний день та практично немає умовних “левелів” та “скілів”, які можна прокачати.

Ви — ті, хто ви є і ваші набуті знання та досвід — ваш щит і меч, а вдосконалення - це низка спроб та помилок. А знання Міфів Ктулху взагалі є навичкою, яку неможливо здобути інакше, ніж через дотичність до непізнаного та жахливого, що гарантовано призведе до тяжких, та здебільшого, невиліковних ментальних травм.

Книги зі стартеру

Як почати грати?

Оскільки дві книги на 200+ сторінок кожна здебільшого лякають новачків, було видано стартер, де представлено усе, що потрібно для початку — спрощені правила, дайси та сценарії із коментарями та порадами для нових майстрів.

Сценарій зі стартеру

Висновок

Поклик Ктулху — гра для поціновувачів таких настолок, як Жах Аркхема, Прадавній Жах та Маєтки Божевілля, або творчості Великого і Жахливого Говарда Філіпса Лавкрафта. Також вона буде цікавою тим, хто любить детективи в стилі Шерлока Холмса та нуару.

Оскільки прогресія у цій грі дещо символічна, їй дуже підходить формат “ваншот” (сценарій, який не потребує продовження; самодостатній сюжет).

P.S.

А в які настільні рольові ігри вам довелось пограти, та які вам сподобались більше всього? Чи грали саме в Поклик Ктулху?

P.P.S.

Гарна новина для нашого україномовного комьюніті! Видавництво Geekach взяло в роботу локалізацію Поклику Ктулху українською та випустило набір зі стислими правилами та стартовим сценарієм. Також є новина, що планується локалізація того самого стартеру, а потім й книг правил Дослідника та Хранителя.

Я весь в очікуванні. А ви?

No items found.
An arrow that leads to top