ГоловнаНастільні ігриОгляд на настільну гру "Звір"

Огляд на настільну гру "Звір"

Julianka
25.4.2023

Звір (The Beast) — це напружений напівкоопетив з оверлордом, в якому один гравець, могутній Звір з Північних Просторів, бореться проти команди мисливців. Один гравець обирає роль Звіра — володарку Чорноболоття Болґін, королеву вовчої зграї Фанґрір, посланицю Вічної ночі Мару, оракула Безодні Рааґу, вождя бойового стада Гоґбада або пропащу мисливицю Есмерію. Інші гравці обирають мисливців (у грі їх представлено шістьма унікальними ролями).

Гра триває певну кількість раундів, згідно з вибраним на етапі приготування контрактом. Кожен раунд складається з трьох фаз: світанку, дня і ночі.

  • Кількість гравців: 2-4 (краще всього 4)
  • Складність: 2,94/5
  • Оцінка BGG: 8.0
  • Рік випуску: 2023
  • Час гри: 60-120 хв
  • Час сетапу гри: 15 хв

Особливості гри

  • Драфт карт дії: кожного світанку (на початку раунду) відбувається драфт карт серед гравців (враховуючи Звіра). Ця механіка не є унікальною і зустрічається в деяких іграх, наприклад в Ініші, або Blood Rage, проте є дієвою для мікроконтролю подальших дій гравців. Унікальність карт дії також є в тому, що вони поділені на дві частини: нижня — для Звіра, верхня — для мисливців. Таким чином мисливці можуть контролювати, що віддавати Звіру.
  • Побудова стратегії: спочатку здається, що у Звіра багато переваг і дій для втечі, але кожен обміркований крок мисливців обмежує дії Звіра максимально, і при бажанні — виявити Звіра можна досить швидко. Тому можна сказати, що ця гра є складною для перемоги оверлорда, адже Звіру тяжко досягти поставленої контрактом мети, якщо не продумувати стратегію. При грі мисливцями також дуже важливо обрати стратегію — можна просто захищати поселенців і дожити до четвертої ночі, або ж рухатись якомога більше для виявлення Звіра і завдавати йому шкоди.
  • Наявність міні-мапи: у Звіра є досить зручно облаштований планшет з ширмою (але треба дуже обережно з нею грати, бо вона досить ніжна на згинах). Особливістю міні-мапи є те, що там дублюються типи локацій, що є надважливим для гри Звіром (кожен Звір має виконувати дії в певній локації).
  • Перемога мисливців також дуже залежить від правильного вибору команди мисливців
    без Провидиці виявляти Звіра буде складніше, ніж з нею, адже майже кожного ходу вона може підглядати останню карту переміщення Звіра. Пасткар вправно розставляє пастки в локації, та, при належній удачі, ці пастки можуть постійно надокучати Звірові 🙂. Вартовий буде вправно розставляти та активувати вежі, які також є дуже корисними для вистежування Звіра. Всі ролі мисливців є цікавими ігромеханічно, тому кортить зіграти за кожного з них!
  • Розвиток персонажів: з кожним раундом, у фазі ночі, у гравців буде можливість прокачати як свого мисливця, так і Звіра. При достатній кількості досвіду, можна обрати покращення, які до вподоби і в наступних раундах їх вже ефективно використовувати. Інколи ці покращення кардинально змінюють підхід до своїх ходів, що робить гру варіативною, адже за партію все прокачати неможливо.

А також, можна додати, що ні оверлорду, ні гравцям не буде нудно, гра збалансована і наповнена активним протистоянням між гравцями.

Реграбельність

  • Декілька варіантів контрактів — в базовій коробочці розробники пропонують 4 контракти — 2 для 2-3 гравців і 2 для чотирьох. Також існують користувацькі контракти від гравців і при бажанні можна створити навіть власний. вже анонсував доповнення, в якому будуть нові контракти та мапа.
  • Унікальні ролі мисливців — команда мисливців, які полюють на Звіра може бути досить різноманітною, адже з шістьох варіантів мисливців треба обрати всього три для партії, а отже кожна гра буде унікальною та неповторною.
  • Унікальні Звірі — у грі представлені 6 варіантів гри за Звіра і у кожного, окрім унікального набору здібностей є також різні поліпшення, які можна прокачати. Кожна партія за різних Звірів завжди варіативна та цікава, адже кожен Звір має свої особливі механіки та здібності. Цей пункт напевне можна виділити як основний чинник реграбельності.

Перемога

Звір зазвичай перемагає, якщо знищує певну кількість поселенців; мисливці ж перемагають, якщо їм вдається здолати Звіра, або вистояти певну кількість днів (раундів гри), дочекавшись підкріплення. Докладніше умови перемоги обох сторін описано в контрактах (різних сценаріях гри).

Ця гра для вас, якщо:

  • Ви обожнюєте стратегії і практикуєтесь у логічному мисленні
  • Не боїтеся запеклого конфлікту як зі сторони оверлорда, так і гравців
  • Вам подобаються ігри на приховані переміщення
  • Ви — поціновувач тематичних та атмосферних ігор

Ця гра може бути НЕ для вас, якщо:

  • Конфлікти в іграх не для вас
  • Ви любите більш прості ігри, де не треба наперед багато чого прораховувати
  • Вам не подобаються ігри з оверлордом

No items found.
An arrow that leads to top